Материалы с тегом «оффлайн»
Давай что-то сделаем!
Создаем оффлайновую версию игры Уголки. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".
Искусство отладки или «Убей меня! Убей меня сейчас!»
О кешировании и трудностях отладки. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".
Поток событий
В процессе работы с manifest возникает (или может возникнуть) целый ряд событий. Разбираем детально этот вопрос. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".
Пролог
В восьмой главе книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running" рассказывается об новых возможностях HTML5 в области построения оффлайновых веб приложений.
Раздел Networks
Раздел файла-манифеста, созданный для списка файлов, которые не должны загружаться на локальный компьютер. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".
Резервный раздел
Этот раздел файла-манифеста позволяет определить замены для ресурсов, которые по каким-либо причинам не могут быть сохранены или не могут работать локально. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".
Файл manifest
Как дать понять приложению, какие файлы нужно сохранить, чтобы можно было работать оффлайн. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".
