Материалы с тегом «оффлайн»

  • Давай что-то сделаем!

    Создаем оффлайновую версию игры Уголки. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".

  • Искусство отладки или «Убей меня! Убей меня сейчас!»

    О кешировании и трудностях отладки. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".

  • Поток событий

    В процессе работы с manifest возникает (или может возникнуть) целый ряд событий. Разбираем детально этот вопрос. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".

  • Пролог

    В восьмой главе книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running" рассказывается об новых возможностях HTML5 в области построения оффлайновых веб приложений.

  • Раздел Networks

    Раздел файла-манифеста, созданный для списка файлов, которые не должны загружаться на локальный компьютер. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".

  • Резервный раздел

    Этот раздел файла-манифеста позволяет определить замены для ресурсов, которые по каким-либо причинам не могут быть сохранены или не могут работать локально. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".

  • Файл manifest

    Как дать понять приложению, какие файлы нужно сохранить, чтобы можно было работать оффлайн. Из книги Марка Пилгрима "HTML5. Up and Running".